公么的粗大满足8了我

  • 運營類

  • 策劃類

  • 美術類

  • 測試類

  • 技術類

    • (資深)系統策劃

      職位描述:
      1. 參與游戲核心框架的建設及設計工作
      2. 負責設定完善各系統策劃案的目的和需求,合理高效的完成內部分工
      3. 負責編寫相關的策劃案、表格、需求說明、測試需求文檔,協調各部門的資源配合
      4. 負責跟進游戲系統制作,負責與測試各模塊的測試用例,配合測試組來保證版本的正確性
      5. 負責幫助策劃小組和前后端程序實現良好對接
      6. 對設計上線后的效果持續跟進和驗收,并對相關運營數據進行分析和總結
      7. 能夠針對游戲的運營情況,持續不斷的提出具有建設性的意見及建議


      任職資格:
      1. 有3年以上游戲系統策劃經驗,有完整參與項目經驗者優先考慮
      2. 要求有3DMMO制作經驗,熟悉RO題材優先
      3. 對戰斗模塊、玩法模塊有設計經驗優先
      4. 熟悉并熱愛游戲行業,對主流游戲有獨特見解


    • 3D特效

      職位描述:
      1. 負責項目中的角色、場景以及界面等特效設計,制作和優化
      2. 跟進特效的最終表現效果,提出改善建議并且實施修改


      任職資格:
      1. 有2年特效制作經驗且有2年UNITY手機游戲制作經驗,有且有一款以上游戲游戲完整的上線經驗
      2. 精通3D-Max,或者MAYA 等建模軟件,精通PS,能獨立繪制特效貼圖有一定的手繪能力。有扎實的美術基礎,想象力和創作力
      3. 熟知動畫物理規律,精通UNITY特效系統,使用過UNITY 2017,善于鉆研UNITY新特效系統者優先
      4. 善于和程序溝通,實現最終效果,有強烈的責任心和團隊合作精神
      5. 明確手游制作規范,了解美術游戲優化事宜,能做出符合性能且美感的特殊表現效果。(必備)


    • Flash動畫實習生

      職位描述:
      1. 協助美術Flash動畫制作


      任職資格:
      1. 熟悉使用Flash,Spine等2D動畫開發工具
      2. 熟悉AE等特效軟件


    • UI組長

      職位描述:
      1. 游戲GUI設計、注重UE
      2. 界面動效創意,優化產品界面交互體驗
      3. 進行功能、道具ICON的設計制作
      4. 負責游戲宣傳所需平面設計,如logo,banner等等


      任職資格:
      1. 熱愛動漫游戲制作,有創作激情、豐富的想象力和創作風格,追求藝術表現力
      2. 對UE有個基本的認識和掌握,有較強的美術功底,具有出色的藝術設計能力,能夠 靈活控制設計風格,能夠設計icon圖標
      3. 能夠統一UI元素和風格,并能與原畫很好的融合;對自適應有所了解
      4. 至少2年以上手游經驗(有美術基礎)
      5. 能夠熟練使用Photoshop、Flash等軟件
      6. 責任心強,具有良好的理解和溝通能力,學習能力,良好的團隊合作意識


    • 資深角色原畫設計

      職位描述:
      1. 負責高標準的角色原畫造型、動態等概念設計和繪制
      2. 具備設定和把控游戲角色風格的能力
      3. 根據角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整
      4. 負責外包資源的審核修改,統一風格,提高制作品質


      任職資格:
      1. 大專以上學歷,3年以上相關工作經驗
      2. 繪畫能力:具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現能力強,畫面精美
      3. 設計能力:了解主流游戲的美術風格和制作流程,能夠進行高難度的原畫設計,設計合理有想象力,并有一定趣味性,能解決大部分設計問題
      4. 視野廣闊,有一定高度的審美水平
      5. 有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創新能力,對自己作品有高度要求
      6. 精通各種繪畫軟件(Photoshop、Sai等等)


      • 資深WEB前端開發工程師

        職位描述:
        1. 作為前端負責人, 確定前端技術棧,探索團隊技術發展方向,幫助組員成長
        2. 負責公司官網、游戲網站前端開發工作
        3. 負責公司游戲數據中心前端開發工作
        4. 參與平臺部核心技術方案、技術規范制定


        任職資格:
        1. 有3年以上web前端開發經驗, 精通前端常用技術,熟悉前端工作流,熟悉SEO優化,能靈活的使用技術解決現實問題
        2. 精通vue,熟悉前端常用框架, 熟悉nuxt等ssr技術, 熟練使用git進行版本管理
        3. 能活用前端技術對現有技術棧進行改進、優化,增加工作效率、完善工作流程
        4. 良好的溝通能力,能清晰、準確的在工作中表達自己的想法
        5. 熱愛游戲,熱愛技術,愿意和我們一起實現『夢想』


        具備以下條件者優先:
        1. 能熟練使用ssr等技術和后端配合不斷提高生產力者優先
        2. 有數據平臺開發經驗者優先
        3. 有服務器(go、python、php等不限)編程經驗者優先
      • 運維開發工程師

        職位描述:
        1. 負責游戲服務器搭建、部署、維護等日常工作
        2. 監控游戲服務器運行狀況,調優服務器,分析并排除系統、數據庫等相關故障


        任職資格:
        1. 有1年以上游戲運維經驗,擁有至少一款線上游戲的運維經驗;
        2. 熟練掌握CentOS等Linux操作系統下的系統管理、網絡管理以及故障處理;
        3. 熟悉掌握網絡基礎知識,對TCP/IP有較好的認識
        4. 熟練掌握Shell腳本編程,了解Python
        5. 熟練掌握MySQL、Redis、Nginx、PHP、Java等常見環境部署、管理、維護以及性能優化
        6. 良好的工作責任感,溝通能力和團隊合作能力


        具備以下條件者優先:
        1. 熟悉Ansible或SaltStack
        2. 熟悉CoreOS或具備Docker運維經驗者優先


      • 資深運維開發工程師

        職位描述:
        1. 負責業務架構運維規劃、技術工具選型
        2. 定制生產部署發布、配置管理、監控及日志系統等方案實施
        3. 和游戲研發合作、制定游戲服務器部署規范,實施DevOps


        任職資格:
        1. 有3年以上游戲運維經驗,至少主導負責過一款線上游戲運維實施經驗
        2. 精通各Linux操作系統下的系統管理、網絡管理以及故障處理;
        3. 精通至少一種(Ansible/SaltStack)運維管理工具,熟悉Jenkins、Git等CI工具,擁有實際使用經驗
        4. 熟練掌握Docker容器技術原理及使用,具備實際項目運維管理經驗
        5. 精通至少一種(ELK/open-falcon/zabbix)等監控及日志系統
        6. 精通Shell腳本編程,熟悉至少一種(Python/go)自動化運維開發語言
        7. 良好的工作責任感,溝通能力和團隊合作能力


        具備以下條件者優先:
        1. 熟悉CoreOS操作系統者優先
        2. 熟悉、具備K8S運維經驗者優先
        3. 熟悉、認同DevOps理念,擁有實際DevOps技術棧及建設落地經驗者優先


      • 資深U3D開發

        職位描述:
        1. 根據需求分析并設計出合適的解決方案
        2. 技術問題解決
        3. 和策劃/美術/程序/運營等其他部門配合好,充分利用現有資源共同達成目標
        4. 負責Unity3D游戲資源管理,程序性能優化
        5. 負責Unity3D游戲項目的系統邏輯,UI,工具,圖形特效的程序開發
        6. 協同策劃和美術,持續優化改善游戲
        7. 完成部分游戲工具和模塊功能的開發


        任職資格:
        1. 本科以上學歷(計算機專業者優先)
        2. 有5年以上游戲行業程序開發經驗,2年以上使用Unity3D開發3DMMORPG游戲的經驗
        3. 精通C#語言
        4. 精通ShaderLab, Unity渲染和性能優化技術,能在表現力和性能上做很好的權衡
        5. 精通常用的數據結構和算法
        6. 能熟練使用lua或其他腳本語言
        7. 熟悉各種Unity插件和UGUI
        8. 有良好的面向對象設計思想以及良好的編程習慣
        9. 熟悉圖形學算法,深入研究過游戲引擎機制優先


      • 初級U3D開發

        職位描述:
        1. 協助模塊開發


        任職資格:
        1. 工作年限1-2年
        2. 熟悉C++
        3. 懂cocos2d,unity3d,c#,lua 優先
        4. 有過打包,發布手游的工作經驗者優先
        5. 優秀應屆生 亦可

      快速成長中的駿夢,非常重視對于員工的培訓工作,通過關注員工縱深發展和關注知識經驗分享的“一縱一橫”兩條主線,搭建了一個系統的、
      科學的學習平臺,全方位的為員工提供包括崗位資格認證、專家講壇、海外培訓等各種形式的學習。
      很多人都會在面試時問:“公司會給我什么樣的培訓機會”?
      很多人也會在剛剛進入公司之后感言:“這里的辦公環境就像是一個學校
      所有人的都會在加入駿夢一段時間之后告訴身邊的人:“這里就是一個真正的學校”!

      請應聘者將簡歷以附件形式發送:hr@thedream.cc,郵件主題:姓名+應聘職位。
      美術類職位請在簡歷中附相應作品,謝謝!

      公么的粗大满足8了我
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